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立体图形画法如下:1、正方体:画一个正方形,侧面画出平行四边形,隐藏面用虚线画出来即可。2、长方体:画一个长方形,侧面画出相应宽度的平行四边形,隐藏面用虚线画出来即可。3、圆柱体:画出一个椭圆,从两侧向下延伸出平行线,底部用半弧封口,内侧画出虚线即可。4、圆锥体:先画出一个尖角,底部用弧线收口,在内侧和纵向的侧面画出虚线。然后用灰色给四个立体图形涂上阴影部分即可。
方法如下
1、透视法打框架。放长线的目的就是比较,对比角度,把形画准。把两条相向的线无限延长你就会发现他们就会交叉在一起,这就是透视,近大远小,近宽远窄。画这一步是也要注意各各边的比例,长短关系。
2、打好形后就是铺调子,画明暗关系。先将暗面铺出来,一个色调,不需要变化,然后将灰面铺出来,注意两个色调对比度。
3、画出一些细节,例如:石膏像上面的小坑、坏角,衬布褶皱等,使画面更精彩。
4、深入刻画,协调整体明暗关系。正方体完成效果图。
扩展资料
正方体特征
1、是对偶多面体:正八面体。
2、在所有表面积一定的长方体中,立方体的体积最大,同样,在所有线性大小(长宽高之和)一定的长方体中,立方体的体积也是最大的。反过来,体积相等的长方体中,立方体拥有最小表面积和线性大小。
3、立方体是唯一能够独立密铺三维欧几里得空间的柏拉图正多面体,因此立方体堆砌也是四维唯一的正堆砌(三维空间中的堆砌拓扑上等价于四维多胞体)。它又是柏拉图立体中唯一一个有偶数边面——正方形面的,因此,它是柏拉图立体中独一无二的环带多面体。
立体图形怎么画的方法:1、先画一个平行四边形。2、画出图形三条同样长的垂直线。3、封底。4、遮挡部分画虚线。5、画一个椭圆。6、画边缘线。7、封底是弧形。8、背面画虚线。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。
立体图形怎么画的方法:1、先画一个平行四边形。2、画出图形三条同样长的垂直线。3、封底。4、遮挡部分画虚线。5、画一个椭圆。6、画边缘线。7、封底是弧形。8、背面画虚线。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。
长方体的立体图形建立在长方形之上,具体的画图步骤如下:
1、在平面内,画出一个长方形。
2、在长方形的右上角再画一个长方形。不与第一个长方形重合。
3、连接两个长方形的对应顶角,在遮挡部分用黑色线条。长方体的立体图形完成。
立体图形怎么画的方法:1、先画一个平行四边形。2、画出图形三条同样长的垂直线。3、封底。4、遮挡部分画虚线。5、画一个椭圆。6、画边缘线。7、封底是弧形。8、背面画虚线。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。
立体图形画法如下:
1、先用直尺和铅笔在纸上画一个菱形。从菱形的两条边向下画两个梯形,梯形的上下两条边是平行的。
2、用铅笔在画好的长方体周围画一些横线,最下方的横线间距较宽。用铅笔将长方体两个侧面涂上阴影。再用铅笔在长方体下面相隔三条横线的地方再涂一块长方形的阴影,但边角要圆润一些。
3、用剪刀将第一条横线以上多余的部分剪掉。最后将纸的下方抬高。
立体图形画法二
1、首先将手压在纸上,用铅笔沿着手画出手轮廓。
2、然后在主体外的地方(这里就是手的图形),先画出平行的直线。而画到手的地方则要画向上弯曲的弧线,这样才能表现出手掌凸出画面的视觉效果,弧线要和直线相连,另外,手指部分的弧线要比手掌部分的弧度更大些。
3、接着用彩色笔在记号笔的基础上再勾勒一下线条,这样立体效果会更明显。
4、最后用彩色笔再加一个颜色,选择对比强烈的颜色会比较有视觉冲击力。
立体图形怎么画的方法:1、先画一个平行四边形。2、画出图形三条同样长的垂直线。3、封底。4、遮挡部分画虚线。5、画一个椭圆。6、画边缘线。7、封底是弧形。8、背面画虚线。立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。